Consultoria em Esportes Eletrônicos

Nossa missão é fomentar os esportes eletrônicos dentro das instituições de ensino, guiando as mesmas e oferecendo oportunidades para que todos alunos adquiram habilidades de comunicação, colaboração e pensamento crítico necessárias para o sucesso pessoal e profissional em um mundo cada vez mais digital e globalizado.

COMOASSIM?

Desenvolvemos soluções para que nossos clientes possam criar engajamento para seus alunos, providenciando valor e preparando a próxima geração para o futuro.

COMUNIDADE

Foco no desenvolvimento de comunidades inclusivas através de locais de reunião

e eventos sociais, online e offline.

eDUCAÇÃO

Foco no desenvolvimento de programas educacionais que fazem uso dos esportes eletrônicos para desenvolvimento de cidadãos digitais

COMPETIÇÃO

Foco na criação de equipes competitivas 
e na infraestrutura necessária para seu sucesso.

CARREIRA

Foco no desenvolvimento de talentos para uma indústria que demanda profissionais especializados.

SAÚDE E BEM ESTAR

Foco na saúde e bem estar, física e psicológica, de todos os envolvidos, prezando pelo uso saudável da tecnologia

 

RICK

MENASCE

Formado em Design pela ESPM-Sul,e com mestrado em Ciência e Design de Jogos pela Northeastern University em Boston, Rick foi o responsável pela criação e desenvolvimento do programa de esports da Northeastern University. Além disso, também é organizador da College Esports Expo (CEX), maior conferência de esports do mundo focada para universidades. Em Setembro de 2020, estará começando um mestrado na área de Negócios e Administração em Esports em Toronto, no Canadá.

CAMILO

SANTA HELENA

Ainda na infância, quando cabulava aula para jogar Age of Empires em uma lan house improvisada com apenas 2 computadores, Camilo já dava indícios de uma paixão que o acompanharia durante toda a vida. Depois dessa fase, virou um espião famoso em 007: Goldeneye, andou pelo mundo de Pókemon Yellow e conquistou a praia de Omaha no Battlefield 1942. Com o tempo livre que tinha entre uma partida e outra, Camilo conseguiu concluir o curso de Publicidade e Propaganda na ESPM, fez diversos cursos de Fotografia e Produção Audiovisual, tendo atuado em diversos projetos publicitários para marcas como Red Bull, Chevrolet, Mercedes-Benz, e até passou uma temporada no Vale do Silício em Startup de educação da qual fez parte.

ESPORTSUNIVERSITÁRIOS?

O nosso objetivo é de desenvolver comunidades de esports que sejam engajadas

e autossustentáveis, onde alunos da própria comunidade operam e administram

seus membros, sempre com o suporte da instituição e da Press Start.

Desenvolver sentimento

de pertencimento (relação

aluno-instituição)

1

Diminuir a evasão, reter e recrutar

novos estudantes 

Novas oportunidades para bolsas

de estudo

4

7

Oferecer um ambiente seguro

e controlado para a prática

dos esportes eletrônicos

2

Promover a saúde física e mental através do bom uso da tecnologia

Melhor desempenho escolar através do estímulo do esporte eletrônico

5

8

Profissionalização e capacitação

de alunos para as profissões

da indústria de esportes eletrônicos

3

Diversificar a participação dos alunos, com oportunidade para todos

6

 

NOSSOSSERVIÇOS

1

AVALIAÇÃO E PESQUISA

Nesta etapa iremos avaliar os objetivos e necessidades do negócio com o intuito

de identificar as possíveis oportunidades oriundas da implementação de um programa

de esports, levando em consideração uma economia inteligente de custos e recursos.

2

PLANEJAMENTO

Elaborar um planejamento guiado pela visão desenvolvida na etapa de pesquisa, para a criação de serviços relevantes, indicadores de performance (KPIs), budgets e cronogramas.

3

EXECUÇÃO

Coordenar a implementação do planejamento desenvolvido, visando proporcionar uma execução dentro dos padrões estabelecidos, auxiliando na aquisição de equipamentos, configuração, integração e treinamento dos alunos.

4

MANUTENÇÃO

Monitorar o desenvolvimento das atividades estudantis, proporcionando um constante amadurecimento dos alunos, acompanhando em processos que visam manter a excelência do programa implementado.

 

FALECONOSCO

Caso tenha interesse em saber mais sobre nossos serviços, ou apenas bater um papo sobre a indústria de esports, não hesite em mandar uma mensagem para nós. Tentaremos responder o mais rápido o possível.

Nossa missão é fomentar os esportes eletrônicos dentro das instituições de ensino, guiando as mesmas e oferecendo oportunidades para que todos alunos adquiram habilidades de comunicação, colaboração e pensamento crítico necessárias para o sucesso pessoal e profissional em um mundo cada vez mais digital e globalizado.

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